Tematyka projektu obejmuje zagadnienia związane z rzeczywistością rozszerzoną i jej zastosowaniami w przemyśle, ze szczególnym uwzględnieniem operacji montażowych. Celem projektu jest opracowanie rozwiązań, które umożliwią pracownikom lepsze zrozumienie i wykonanie skomplikowanych zadań montażowych poprzez zintegrowanie obrazu wirtualnego z rzeczywistym środowiskiem pracy.
Filip Prorok
Kacper Skowroński
Marta Pietraszko
Robert Hanusek
Oliwia Przybylik
Jakub Sucheta
Filip Rusztowicz
Zainteresowania naukowe profesora Sławomir Golaka, obejmują modelowanie numeryczne i optymalizację procesów technologicznych oraz rozwój i zastosowania narzędzi sztucznej inteligencji. Jako nauczyciel akademicki prowadzi zajęcia z zakresu przetwarzania obrazów, programowania oraz projektowania i budowy wielowarstwowych systemów informatycznych.
Dr hab. inż. Sławomir Golak
Z-ca Kierownika Katedry Stosowanych Nauk Społecznych - Dr hab. inż. Józef Ober, Profesor PŚ i ekspert NCBR jest autorem ponad stu trzydziestu publikacji z zakresu nauk o zarządzaniu i jakości. Jego zainteresowania naukowo-badawcze koncentrują się wokół innowacji, marketingu i badania rynku, zarządzania, zrównoważonego rozwoju, a także ekologii i zagadnień inżynierskich. Jako doświadczony, wieloletni praktyk w dziedzinie automatyki przemysłu i pomiarów oraz statystycznej analizy danych, współpracując z sektorem przemysłowym, szczególnie branż recyklingu oraz wodno-ściekowej, brał czynny udział w implementacji nowych technologii i realizacji projektów naukowo-badawczych. Połączenie nauki z praktyką przemysłową przełożyło się na zgłoszone w Centrum Inkubacji i Transferu Technologii KNOW-HOW. Prace, w których brał udział, dotyczyły wielu innowacyjnych rozwiązań technologicznych, poddanych komercjalizacji i mających zastosowanie w przemyśle. Rozwiązanie te, łącząc społeczne aspekty adaptacji nowych technologii z optymalizacją procesów technologicznych, przekładają się bezpośrednio na ich efektywność, wiążąc ze sobą zarówno aspekty techniczne, ekonomiczne, jak i środowiskowe.
Dr hab. inż. Józef Ober
- Praktyczne umiejętności prowadzenia projektów w metodyce zwinnej KANBAN uzupełniona znajomością metodyki priorytetyzacji MoSCoW.
- Praktyczne umiejętności projektowania wieloelementowych systemów informatycznych.
- Praktyczne umiejętności projektowania rozwiązań dla rzeczywistości rozszerzonej.
- Praktyczne umiejętności programowania aplikacji w środowisku Unity 3D.
- Praktyczne umiejętności implementacji aplikacji wykorzystujących wizję maszynową.
- Praktyczne umiejętności projektowania i wykonania modeli fizycznych urządzeń.
- Uzyskanie wyników badań potwierdzających lub negujących hipotezę, że planowany system rozszerzonej rzeczywistości zwiększa wydajność montażysty.
- Nabycie przez członków zespołu umiejętności prowadzenia badań eksperymentalnych zgodnie z metodologią naukową.
- Nabycie przez członków zespołu umiejętności realizacji przeglądu literatury naukowej (tzw. research) na potrzeby realizacji badań i budowy własnych rozwiązań.
- Opracowanie prototypu systemu opartego o rzeczywistość rozszerzoną, który może stać się podstawą budowy innowacyjnej technologii dla przemysłu i narzędziem badań w zakresie zastosowań rzeczywistości rozszerzonej.